铸车大赛虽然也是新活动,但仍然是在端午节活动(甜粽咸粽大对决)、女神节竞选活动等老活动的基础上推出的。不过,铸车大赛和它的前辈相比又有所突破和创新,主要是体现在奖励设置方面。下面来看具体情况。
一、活动流程
活动界面有2部战车,每部战车都对应着不同的双倍奖励。左边的战车对应双倍经验奖励,右边的战车对应双倍陨铁奖励。玩家在铸车的过程中,会随机爆出3级兵书(基数2)、锦囊(基数35)、经验(基数1000万)、钢铁(基数3200)、陨铁(基数8)等不同类的基础资源,前面提到的双倍奖励,是指爆出对应的资源才会翻倍。比如点击左边战车,只有爆出经验时才会翻倍(暴击有效),爆出其他资源则不翻倍(只有暴击效果)。
活动每天赠送30次免费铸车次数,但需要玩家完成对应的任务才能拿到。这个任务比较简单,大部分玩家都能较为容易的完成,至于第2天和第3天的任务是不是和第1天一样,就不得而知了。免费铸车次数每天0点自动结算,系统兑换随机奖励并发放;任务也是每天0点重置,未领取免费铸车次数的将会被系统清空。
免费铸车次数用完后,需要使用金币铸车,金币铸车是2金币起步,每5次递增2金币(即2、2、2、2、2、4、4……)。左边的战车和右边的战车共享免费次数和金币递增。同时,活动界面上方的大进度条和战车旁边的小进度条每天重置,金币消耗也是每天重置。
活动奖励主要分为3类:第一类是大节点奖励,即活动界面上方的3个节点奖励,分别对应75进度、150进度、300进度。铸车次数达到对应节点要求后、玩家会获得节点奖励。这2部战车的铸车次数都会给进度条累计进度。
第二类是小节点奖励,即战车旁边的小进度条,每达到1个小节点都会获得对应的节点奖励。左边战车的3个小节点分别奖励10战车改造券、10战车改造券、20战车改造券,总计40战车改造券;右边战车的3个小节点分别奖励188陨铁、188陨铁、2陨铁宝袋。3个小节点的达成进度分别是40、80、120,也就是玩家需要累计铸车的次数。这个次数和活动界面上方的大进度条不冲突,每铸车1次都会同时给2个进度条增加进度。小进度条(即铸造度)需要铸造对应战车才能增加进度。
第三类奖励为排名奖励。排名奖励分为2个榜单,对应左右2部战车的铸车次数。这2个榜单互相独立、互不影响,玩家可以同时获得2个榜单的排行奖励。只有排行前3位的玩家才能获得排行奖励,排行奖励每天0点结算。连续3天做满大进度条(即活动界面上方进度条),且3天内每天的排名都进入前5(不限榜单),那么活动结束后玩家会额外获得第二战车驱动——铁甲蛮牛。铁甲蛮牛可改变第二战车外观造型,同时给全体武将增加攻防血属性,但参考第一战车的驱动属性,铁甲蛮牛的增益似乎也不大。
排行榜奖励介绍:左边榜单第一、二、三名分别奖励388、258、128佳人淳酿;右边榜单第一、二、三名分别奖励5、3、2个孔明锁。再次提示,排行榜奖励每天0点结算。排行榜奖励种类会不会每天更换、目前不得而知。
一、活动流程
活动界面有2部战车,每部战车都对应着不同的双倍奖励。左边的战车对应双倍经验奖励,右边的战车对应双倍陨铁奖励。玩家在铸车的过程中,会随机爆出3级兵书(基数2)、锦囊(基数35)、经验(基数1000万)、钢铁(基数3200)、陨铁(基数8)等不同类的基础资源,前面提到的双倍奖励,是指爆出对应的资源才会翻倍。比如点击左边战车,只有爆出经验时才会翻倍(暴击有效),爆出其他资源则不翻倍(只有暴击效果)。
活动每天赠送30次免费铸车次数,但需要玩家完成对应的任务才能拿到。这个任务比较简单,大部分玩家都能较为容易的完成,至于第2天和第3天的任务是不是和第1天一样,就不得而知了。免费铸车次数每天0点自动结算,系统兑换随机奖励并发放;任务也是每天0点重置,未领取免费铸车次数的将会被系统清空。
免费铸车次数用完后,需要使用金币铸车,金币铸车是2金币起步,每5次递增2金币(即2、2、2、2、2、4、4……)。左边的战车和右边的战车共享免费次数和金币递增。同时,活动界面上方的大进度条和战车旁边的小进度条每天重置,金币消耗也是每天重置。
活动奖励主要分为3类:第一类是大节点奖励,即活动界面上方的3个节点奖励,分别对应75进度、150进度、300进度。铸车次数达到对应节点要求后、玩家会获得节点奖励。这2部战车的铸车次数都会给进度条累计进度。
第二类是小节点奖励,即战车旁边的小进度条,每达到1个小节点都会获得对应的节点奖励。左边战车的3个小节点分别奖励10战车改造券、10战车改造券、20战车改造券,总计40战车改造券;右边战车的3个小节点分别奖励188陨铁、188陨铁、2陨铁宝袋。3个小节点的达成进度分别是40、80、120,也就是玩家需要累计铸车的次数。这个次数和活动界面上方的大进度条不冲突,每铸车1次都会同时给2个进度条增加进度。小进度条(即铸造度)需要铸造对应战车才能增加进度。
第三类奖励为排名奖励。排名奖励分为2个榜单,对应左右2部战车的铸车次数。这2个榜单互相独立、互不影响,玩家可以同时获得2个榜单的排行奖励。只有排行前3位的玩家才能获得排行奖励,排行奖励每天0点结算。连续3天做满大进度条(即活动界面上方进度条),且3天内每天的排名都进入前5(不限榜单),那么活动结束后玩家会额外获得第二战车驱动——铁甲蛮牛。铁甲蛮牛可改变第二战车外观造型,同时给全体武将增加攻防血属性,但参考第一战车的驱动属性,铁甲蛮牛的增益似乎也不大。
排行榜奖励介绍:左边榜单第一、二、三名分别奖励388、258、128佳人淳酿;右边榜单第一、二、三名分别奖励5、3、2个孔明锁。再次提示,排行榜奖励每天0点结算。排行榜奖励种类会不会每天更换、目前不得而知。
二、消费方案&注意事项
笔者以第1天做满第2节点为例,**消费数据表如下:
注:该表格可点击放大观看。
由表中数据可知:做满第1节点需要450金币,做满第2节点需要1710金币,做满第3节点需要7800金币;3天内每天做满第3节点总计需要消费23400金币。这也就是说,获得第二战车驱动——铁甲蛮牛的最低金币消耗为23400金币。如果遇到竞争激烈的情况,金币消耗必然超过23400。除特殊道具外,玩家当然还能获得基础资源奖励、节点奖励和排行奖励,但综合性价比一般。
鉴于该活动的节点奖励比较特殊(分2类),玩家的选择也比较多样,对应的消费方案也较丰富:
1.免费方案
玩家每天用完30次免费铸车次数即可,无需考虑其他。等于是免费拿点基础资源,福利尚可。
2.RMB玩家的消费方案
(1) 微R(含非R)
这类玩家消费意愿不强,可以考虑铸造右边的战车,拿到第1个小节点奖励即可,也就是除免费30次外、再花金币消费10次,共消耗30金币,拿到188陨铁,还有额外的基础资源,看起来还行。
(2)小R
这类玩家消费能力也偏弱,可以考虑铸造右边的战车80次,拿到第1个大节点奖励和第2个小节点奖励。第1个大节点奖励为33典藏醇酿、3水镜书卷、30次免费铸车次数;第2个小节点奖励为188陨铁,加上第1个小节点奖励,一共获得376陨铁,还有额外的基础资源奖励。其金币消耗为450金币。
(3)中R
这类玩家消费能力有所提升,提升幅度也较大,可以考虑做满第2个大节点(已含第3个小节点),共收益99典藏醇酿、9水镜书卷、45次免费铸车次数、2陨铁宝袋,还有额外的基础资源奖励。该收益就是表格中所示的消费收益。该方案共消耗1710金币。当然也可以考虑只做满第3个小节点共120进度,但这样就说明只是为了多拿2个陨铁宝袋,很不划算,还不如做满第1个大节点就收手。
(4)大R及以上
“做满3档+冲刺排名、进一步获得第二战车驱动”可能是这类玩家的一贯作风。
再次提示,获得第二战车驱动需要达成2个条件:一是每天做满3档;二是每天排名前5(榜单不限)。二者缺一不可。
【评价】
铸车大赛虽然脱胎于老活动,但有2个地方作出了突破和创新:一是活动奖励设置,大进度条和小进度条共存,使玩家付出相同代价的情况下能获得更多收益,虽然小进度条目前奖励一般,但总会有提升的时候;二是特殊道具的获取加强了限制,特别是对鬼服、或活人极少的服的限制。之前鬼服(或活人极少的服)遇到排名奖励时可以毫不费力的拿到,这是因为活人太少、没有竞争,现在预设条件为做满活动的进度条,就堵上了鬼服毫不费力拿到特殊道具的路,虽然损害了这部分玩家的既得利益,但这也是活动改革过程中不可避免、无可奈何的。
总而言之,普通玩家可以把铸车大赛当成一个福利活动去参与,RMB玩家则根据自己的消费能力和实际需求去参与。铸车大赛本身还算不错,性价比比它的前辈略有提升。